Spawn: Armageddon é mais um título de aventura (com elementos de ação, plataforma e RPG), inspirado no popular universo do personagem de historias em quadrinho Spawn, criado em 1992 por Todd McFarlane.
A trama acompanha a luta sombria do ex-agente da CIA, Al Simmons, que após ser morto em uma armadilha orquestrada pelo seu antigo chefe, vai parar no inferno, e ganha poderes místicos após negociar com o demônio Malebolgia.
O jogo, que é a primeira e única adaptação de Spawn para o PS2 (Spawn: Armageddon também foi lançado para o Nintendo Game Cube e para o Xbox original), inspira-se diretamente na trama dos quadrinhos referentes as primeiras 99 edições da série, sendo que o próprio Todd McFarlane foi o diretor de produção do jogo.
A jogabilidade é muito similar a presente em outras franquias do gênero, especialmente a linha Devil May Cry (que fez sucesso no PS2). O vasto arsenal demoníaco de Spawn conta com armamento pesado, incluindo pistolas, metralhadoras, escopetas e alguns eventuais canhões mágicos. Seus poderes sobrenaturais também se sobressaem durante os combates (de mísseis de energia a uma espécie de bullet time infernal).
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